Мастермайнд

Обучение AI-дизайну

Вы — арт-директор, нейросеть — ваша команда. Учимся собирать сайты сразу в коде.

Практическое обучение для дизайнеров, которые хотят сами создавать сайты и цифровые продукты с помощью нейросетей — в Figma и сразу в коде, в формате вайб-дизайна. Без заучивания инструментов и зависимости от пошаговых уроков.

Два созвона в неделю по два часа в группе до 8 человек: теория, ответы на вопросы и разбор домашних заданий. За 3 месяца можно собрать до 6 работ в портфолио — типовые сайты, которые чаще всего заказывают.

Записаться в группу
  • 3 месяцапо два созвона в неделю
  • До 8 человекв группе
  • 10 000 ₽в месяц вместо 20 000 ₽
  • До 6 работв портфолио

Программа

Что будем изучать

Разбираем работу дизайн-инженера: от задачи и первых эскизов до опубликованного сайта, который можно передать заказчику.

Десять разделов: раскройте любой, чтобы посмотреть темы и практику. Каждую тему разбираем внутри проекта — на том шаге, где она нужна прямо сейчас.

Агенты, модели и скилы

Выбор агента: Claude Code, Codex, OpenCode

  • Даём агентам одну задачу, сравниваем результат и объём ручных правок. Выбираем инструмент под свою работу.

Модели и провайдеры: чем отличаются, какие задачи им поручать и как подключать к агенту.

Постановка задачи и проверка результата

  • Передаём контекст проекта, исходные материалы и ограничения. Заранее описываем, что должно получиться.
  • Делим работу на этапы, проверяем промежуточный результат и даём конкретные замечания.

Скилы: готовые инструкции и свои

  • Разбираем чужой скилл, адаптируем под задачу и проверяем на проекте.
  • Пишем свой скилл для повторяющейся задачи и собираем библиотеку инструкций.

Задача, структура и тексты

Материалы заказчика: выясняем, для кого сайт, что он предлагает и какое действие ждём от посетителя. Собираем факты, примеры и подтверждения.

Структура страницы и оффер

  • Формулируем предложение на первом экране и выбираем, чем его подтвердить.
  • Выстраиваем порядок блоков: что посетителю нужно узнать до заявки или покупки.

Редактура текста после нейросети

  • Убираем штампы и повторы, заменяем общие обещания конкретными фактами. Сохраняем голос автора.
  • Проверяем цифры и утверждения по исходным материалам; недостающие сведения запрашиваем у заказчика.

Подготовка к поиску и публикации ссылок: заголовки, метаданные, адреса страниц и превью для соцсетей.

Дизайн и вкус

Референсы: где искать, как собирать свой банк и выбирать примеры под задачу.

Разбор и оценка дизайна

  • Смотрим, как работают композиция, сетка, типографика, ритм и визуальная иерархия.
  • Находим слабые места макета и объясняем, что стоит исправить и почему.

От первых генераций к своему решению

  • Получаем несколько черновиков, выбираем удачные находки и проверяем, сочетаются ли они.
  • Дорабатываем шаблонные решения нейросети: композицию, детали и соответствие задаче.

Figma MCP и дизайн-система

  • Работаем с макетом через агента. Фиксируем стили и компоненты, чтобы страницы оставались согласованными.

Графика и изображения

Графика для сайтов, YouTube, соцсетей и маркетплейсов: выбираем референсы и учитываем формат площадки.

Промпт как арт-бриф

  • Задаём композицию, свет, материалы и настроение; разбираем приёмы работы в Midjourney.
  • Добиваемся согласованного стиля в серии изображений.

Доработка генераций

  • Перегенерируем отдельный участок изображения, сохраняя остальной кадр.
  • Убираем артефакты, повышаем разрешение изображений и видео. Разбираем апскейл в Replicate.

Подготовка графики для веба: выбираем формат, размеры и плотность пикселей, уменьшаем вес без заметной потери качества.

Сайты: от быстрых до фестивальных

Выбор сложности: когда достаточно сайта за вечер, а когда задача и бюджет позволяют сложную анимацию. Разбираем примеры из подборки ниже.

Адаптивная вёрстка

  • Задаём поведение сетки, текста и изображений при изменении ширины экрана.
  • Проверяем промежуточные размеры, длинный контент и управление с телефона.

Анимация и интерактив

  • Проектируем появления, переходы и реакции на действия пользователя.
  • Проверяем эффекты на телефоне, учитываем настройку уменьшения движения и нагрузку на страницу.

Проверка качества сайта

  • Ищем причины медленной загрузки и проверяем результат после оптимизации.
  • Проверяем доступность: клавиатуру, видимый фокус, контраст и понятные ошибки в формах.
  • Проходим основные сценарии: навигацию, переходы и отправку форм.

Техническая основа и публикация

Архитектура проекта на Astro

  • Разбираемся, где находятся страницы, компоненты, стили и данные. Определяем, что стоит переиспользовать.

Git и публикация

  • Смотрим изменения агента, сохраняем рабочие версии и учимся откатывать неудачные правки.
  • Настраиваем сборку и публикацию на Cloudflare через GitHub Actions. Проверяем сайт после обновления.

CMS: Instatic и Directus

  • Проектируем поля и связи под контент сайта, подключаем вывод данных на страницы.
  • Настраиваем права редактора и проверяем, что он может менять без помощи разработчика.

Интернет-магазин

  • Разбираем каталог, карточку товара и корзину на Medusa; письма о заказах через Resend.
  • Проверяем путь покупки целиком: от выбора товара до оплаты и подтверждения заказа.

Open source: готовые проекты под свои задачи

Поиск и выбор проекта

  • Ищем открытые альтернативы платным сервисам на GitHub и в каталогах. Сравниваем возможности с задачами проекта.
  • Проверяем лицензию, документацию, активность разработки и открытые проблемы. Выясняем, какие функции доступны без платной версии.

Запуск и проверка

  • Разворачиваем проект локально или на тестовом сервере, настраиваем зависимости и проверяем нужные сценарии на своих данных.

Доработка под себя

  • Разбираемся в коде вместе с агентом, меняем интерфейс и добавляем недостающие функции и интеграции.
  • Ведём свою версию в Git, тестируем изменения и учимся переносить обновления исходного проекта, сохраняя свои доработки.

Экономия на подписках: считаем стоимость сервера, настройки и поддержки. Решаем, когда собственная установка выгоднее подписки и от каких сервисов можно отказаться.

DevOps: сервер, бэкапы и нагрузка

Выбор сервера и хостинга

  • Сравниваем управляемую платформу и VPS. Подбираем процессор, память, диск и регион под приложение, ожидаемую нагрузку и бюджет.

Настройка и управление сервером

  • Настраиваем доступ по SSH, права пользователей, сетевые ограничения, домен и HTTPS. Разворачиваем приложение и базу данных.
  • Обновляем систему и сервисы, читаем логи, настраиваем перезапуск и уведомления о сбоях. Публикуем изменения через GitHub Actions с возможностью отката.

Бэкапы и восстановление

  • Автоматизируем резервное копирование базы данных, загрузок и настроек. Задаём расписание и срок хранения, храним копии отдельно от рабочего сервера и ограничиваем доступ к ним.
  • Восстанавливаем проект из бэкапа на тестовом окружении. Проверяем целостность данных, время восстановления и сколько последних изменений можно потерять.

Нагрузка и запас ресурсов

  • Следим за CPU, памятью, диском, временем ответа и ошибками. Проводим нагрузочные тесты на своём тестовом окружении.
  • Находим, что ограничивает производительность. Проверяем, когда помогут кэширование и оптимизация запросов, а когда нужно увеличить ресурсы сервера.

Безопасность и стоимость работы

Данные и доступы

  • Определяем, какие материалы можно передавать модели. Убираем из них секреты и закрытые данные заказчика.
  • Храним ключи в переменных окружения, проверяем, что они не попадают в репозиторий или чат.

Права агента: ограничиваем доступ к рабочим данным и CMS, отдельно согласуем удаление и публикацию.

Расходы на ИИ

  • Сравниваем бесплатный доступ, подписки и оплату кредитами; проверяем лимиты и срок действия кредитов.
  • Следим за расходом токенов и генераций, выбираем модель по сложности задачи.

Себестоимость проекта: считаем своё время, инфраструктуру, генерации и переделки.

Работа с заказчиком

Продажа и оценка проекта

  • Уточняем задачу, предлагаем объём работ и объясняем стоимость.
  • Фиксируем, что входит в проект, какие материалы нужны от заказчика и сколько правок включено.

Согласования: показываем промежуточные результаты, собираем обратную связь и отделяем исправления от новых задач.

Сдача и сопровождение сайта

  • Проверяем результат по договорённостям, передаём доступы и инструкцию редактору.
  • Передаём порядок резервного копирования и восстановления, договариваемся, кто отвечает за обновления, поддержку и дальнейшие доработки.

Доработка чужого сайта: изучаем устройство проекта и существующие стили, проверяем изменения на копии.

Вайб-дизайн

Дизайн сразу в коде

Кроме классического пути через Figma, учим вайб-дизайну: работаем сразу в коде и собираем сайт вместе с нейросетью, без макета. Вы описываете идею, смотрите результат в браузере и правите его словами — так сайт получается намного быстрее.

Роль дизайнера при этом меняется: вы — арт-директор. Задаёте настроение, композицию и типографику, отбираете лучшее и решаете, что оставить. Рутину — вёрстку, адаптив, бесконечные правки слоёв — берёт на себя нейросеть.

Это возвращает в профессию интерес: меньше механической работы, больше идей и экспериментов.

Методика

Почему здесь нет пошаговых уроков

Раньше, чтобы освоить новый инструмент, приходилось смотреть часы видеоуроков и повторять действия преподавателя. Сегодня нейросеть объяснит любой термин, составит пошаговую инструкцию и поможет разобраться с ошибкой.

Но она не заменяет профессиональный опыт, насмотренность и способность принимать решения — и сама тоже ошибается. Поэтому мы не тратим созвоны на пересказ документации и повторение действий за преподавателем, а учимся ставить задачи, находить решения, критически оценивать результат, в том числе ответы нейросети, и доводить проекты до конца.

Моя задача — не сделать вас зависимыми от моих объяснений, а научить работать самостоятельно.

Кто за что отвечает

Преподаватель, нейросеть и вы

Преподаватель не заменяет нейросеть, нейросеть не заменяет преподавателя, а оба не заменяют вашу инициативу.

  • Опыт

    Преподаватель

    Передаёт опыт
    Показывает подходы
    Оценивает решения
    Направляет
    Даёт обратную связь

  • Знания

    Нейросеть

    Объясняет термины
    Даёт инструкции
    Помогает исправлять ошибки
    Отвечает на вопросы
    Помогает разобраться

  • Инициатива

    Вы

    Ставите цели
    Проявляете инициативу
    Экспериментируете
    Принимаете решения
    Создаёте проекты

Формат

Как проходит созвон

Два раза в неделю по два часа. Каждая встреча собрана из трёх частей — так, чтобы за неделю вы успевали и узнать новое, и довести до конца свою работу.

Встречу записываем: если пропустили или хотите вернуться к разбору, запись остаётся у группы.

  • ~40 минут

    Блок теории

    Разбираем тему созвона на актуальных инструментах: что изменилось, что работает сейчас, как это применить в вашем проекте.

  • ~30 минут

    Ответы на вопросы

    Всё, что накопилось за неделю: застрявшие макеты, странные ответы нейросети, спорные решения. Разбираем на общем экране.

  • ~50 минут

    Проверка заданий

    Смотрим домашние работы участников и даём обратную связь — я и группа. Чужие разборы часто полезнее собственных.

Если трудно

Что делать, если ничего не понятно

Не знаете, с чего начать? Это нормально. На обучении вы постоянно будете сталкиваться с незнакомыми инструментами, терминами и задачами — это не препятствие, а часть процесса.

Здесь не нужно знать всё заранее. Нужно быть готовым разбираться.

  1. 01

    Непонятен термин

    Попросите нейросеть объяснить его простыми словами.

  2. 02

    Непонятно, как сделать задачу

    Попросите нейросеть составить пошаговую инструкцию.

  3. 03

    Появилась ошибка

    Покажите её нейросети и попробуйте исправить.

  4. 04

    Решение не работает

    Попробуйте другой подход или переформулируйте задачу.

  5. 05

    Зашли в тупик

    Приносите проблему на созвон или пишите мне — разберёмся вместе.

Главный навык

Самостоятельность

Инструменты постоянно меняются: то, что актуально сегодня, через полгода может устареть. Поэтому бессмысленно строить обучение только вокруг конкретных интерфейсов и инструкций.

Гораздо важнее развивать агентность — способность самостоятельно ставить задачи, принимать решения и добиваться результата. Не ждать, пока кто-то покажет следующий шаг, а находить его самому. Нейросеть ответит почти на любой вопрос, но не решит, какой вопрос задать и зачем: инициатива и выбор — то, что сейчас отличает человека от нейросети.

ИИ делает такой подход доступным даже без технической подготовки.

Программа

Три месяца

Программа идёт от дизайна к работающему сайту и дальше — к проектам, которые уже нельзя собрать одним запросом.

  1. 01

    Дизайн с помощью нейросетей

    Как ставить задачу нейросети, собирать референсы и получать не шаблон, а собственное решение. Работа в Figma: сетки, типографика, компоненты, дизайн-система проекта. Работы месяца — лендинг и промо-сайт.

  2. 02

    Из макета в работающий сайт

    Агенты — Claude Code, Codex или OpenCode: как передать им макет, как формулировать задачу, как проверять и править результат. Вайб-дизайн: сайт сразу в коде, без макета. Адаптив, анимация, публикация. Работы месяца — сайт-визитка и интернет-магазин.

  3. 03

    Сложные проекты и портфолио

    Многостраничная структура, CMS, контент, поведение на разных устройствах. Разбираем, как вести проект целиком и как показывать сделанное. Работы месяца — корпоративный сайт и контентный проект.

Результат

До 6 работ в портфолио

Мы не разбираем абстрактные примеры. Программа рассчитана на два реальных проекта в месяц — так к концу мастермайнда можно закрыть все типовые форматы, которые обычно заказывают.

Сколько работ получится, зависит от вашей практики, инициативы и времени: между созвонами закладывайте 6–10 часов в неделю.

Четыре формата в программе фиксированы, оставшиеся два выбираем вместе с группой — под задачи, которые ближе именно вам.

  • Лендинг

    Одностраничный сайт продукта или услуги: структура, оффер, дизайн и адаптив. С него начинаем — он показывает весь путь от макета до опубликованной страницы.

  • Промо-сайт

    Имиджевый проект с нестандартной композицией, анимацией и интерактивом. Здесь разбираем, как получать от нейросети не шаблон, а собственную визуальную идею.

  • Сайт-визитка

    Небольшой сайт компании или специалиста. Быстрый формат, на котором отрабатываем скорость: от брифа до готового сайта за один спринт.

  • Интернет-магазин

    Каталог, карточки товаров, корзина и оформление заказа. Самый большой проект курса — и по дизайну, и по количеству состояний интерфейса.

  • Корпоративный сайт

    Многостраничный сайт со сложной структурой, разделами услуг и кейсов, CMS и возможностью дальше его развивать.

  • Блог или медиа

    Контентный проект: типографика, шаблоны материалов, лента и работа с большими объёмами текста и изображений.

Кому подойдёт

Вам подойдёт, если

Опыт в дизайне пригодится, но начать можно и с нуля — если вы готовы много разбираться самостоятельно. Программировать не нужно.

Это не поток на сто человек. До 8 участников — столько, сколько можно разобрать за два часа, не превращая созвон в лекцию.

  • Готовы сами искать решения и экспериментировать
  • Не боитесь незнакомых инструментов и терминов
  • Хотите делать реальные проекты, а не смотреть уроки
  • Готовы использовать нейросети как помощников в учёбе
  • Хотите научиться работать без постоянных инструкций
  • Хотите собрать портфолио из работающих сайтов

Честно

Не подойдёт, если

Это не деление на хороших и плохих учеников — просто разные форматы обучения.

  • Вы ждёте последовательных видеоуроков с повторением каждого действия
  • Хотите, чтобы преподаватель объяснял каждый технический термин
  • Не готовы самостоятельно разбираться с возникающими трудностями
  • Предпочитаете заранее подготовленные инструкции и предсказуемые задания

Почему вживую

Почему не курс в записи

Записанный курс — это фотография инструментов на день съёмки. В AI-дизайне такая фотография живёт месяц-два.

Курс в записи предлагает

«Посмотрите уроки в удобном темпе»

Программа снята заранее. Часть инструментов успевает измениться, а показать свою работу и получить разбор негде — вопросы остаются с вами.

Мастермайнд предлагает другое

«Собираемся и делаем вместе»

Каждый созвон идёт на тех инструментах, которые работают сейчас. Вы показываете свою работу, задаёте вопросы и получаете обратную связь — от меня и от других участников.

В реальном времени

Я работаю над своими проектами прямо на созвоне — и мы вместе это обсуждаем.

Не готовый пример, разобранный задним числом, а задача, которая у меня в работе сейчас: как я ставлю её нейросети, что она отвечает, где ошибается и что я делаю дальше. Можно перебивать вопросами по ходу.

Видно и то, что обычно остаётся за кадром курса, — тупики, переделки, решения на ходу, правки от заказчика и то, как считается время. Свои задачи участники выносят на разбор так же, и разбираем их всей группой.

Инструменты

С чем работаем

Работаем и в Figma, и сразу в коде, и всеми инструментами ниже мы пользуемся сами — в клиентских проектах, а не на учебных примерах. Конкретного агента под сборку сайтов подбираем в начале потока: под ваши задачи и под то, что на тот момент работает лучше.

Отдельно разбираем Replicate и других поставщиков токенов: какие модели у них есть, в чём сильна каждая из них и как обращаться к ним напрямую по API.

  • Figma
  • Нейросети для макетов
  • Генерация картинок
  • Обработка и ретушь
  • Upscale-сервисы
  • Replicate и подобные сервисы
  • Поставщики токенов
  • Работа с API
  • Claude Code
  • Codex
  • OpenCode
  • Astro
  • Instatic
  • Git и публикация

Кто ведёт

Иван Майоров

20+лет в дизайне и разработке

Больше двухсот проектов для бизнеса, первое место «Золотого сайта».

Студия mayorov team делает коммерческие сайты, и нейросети мы используем не в качестве эксперимента, а в ежедневной работе — на клиентских проектах со сроками и бюджетами. Подробнее об этом — на странице разработки сайтов с помощью ИИ.

На мастермайнде я показываю ровно тот процесс, которым сам собираю проекты, а не отдельно придуманную учебную методику.

После обучения

Такие работы вы сможете делать сами

Три сайта, собранных нейросетями и агентами — тем же процессом, который мы разбираем на созвонах. За 3 месяца вы проходите этот путь на своих проектах: от структуры и макета в Figma до опубликованного сайта.

Все проекты

Перед записью

Важно понимать формат

Это не классический курс с пошаговыми видеоуроками. Большую часть работы вы выполняете самостоятельно с помощью нейросетей, а на созвонах мы разбираем подходы, решения и возникающие трудности.

Если вам нужно, чтобы преподаватель последовательно объяснял каждое действие, этот формат, скорее всего, не подойдёт.

Условия

Стоимость и сроки

Сейчас идёт набор в первую группу, поэтому цена промо — со скидкой 50%: 10 000 ₽ в месяц вместо 20 000 ₽.

Оплата помесячная, всего 3 месяца. За следующий месяц платите, только если продолжаете.

  • Стоимость

    10 000 ₽20 000 ₽

    в месяц

    Набор в первую группу — цена со скидкой 50%. Оплата помесячная: за следующий месяц платите, только если продолжаете.

  • Срок

    3 месяца

    по два созвона в неделю

    Два раза в неделю по два часа — около двадцати четырёх встреч за поток.

  • Результат

    До 6

    работ в портфолио на выходе

    Готовые сайты, сделанные вашими руками. Сколько успеете — зависит от практики: закладывайте 6–10 часов в неделю на самостоятельную работу.

Записаться в группу

Группы небольшие — до 8 человек, поэтому места разбирают заранее. Напишите в телеграм: расскажу про ближайший поток, спрошу про ваш опыт и отвечу на вопросы.

Написать в телеграм

Вопросы

Частые вопросы

Нужен ли опыт в дизайне? Можно ли учиться с нуля?

Опыт в дизайне желателен: мы работаем в Figma и обсуждаем композицию, типографику и структуру. Но начать можно и с нуля, если вы готовы много разбираться самостоятельно: это не обучение, где преподаватель последовательно объясняет каждое действие.

А если я вообще не разбираюсь в программировании?

Программировать самостоятельно не обязательно: код пишут агенты, они же объясняют технические вопросы. Но незнакомые понятия и возникающие проблемы вам придётся изучать и разбирать самостоятельно — с их помощью.

Что делать, если я плохо знаю Figma?

Скажите об этом до старта — дам дополнительные материалы по Figma, чтобы вы догнали группу. Figma нужна в классической части программы, а в вайб-дизайне мы работаем сразу в коде — без неё.

Что если я пропущу созвон?

Ничего страшного: все созвоны записываем, запись можно посмотреть. Вопросы, которые останутся после неё, разбираем на следующей встрече, а домашнее задание остаётся тем же — из графика по работам вы не выпадаете.

С какими нейросетями и агентами будем работать?

Дизайн собираем нейросетями в связке с Figma или сразу в коде, а сайт — агентами: Claude Code, Codex или OpenCode. Конкретный набор подбираем в начале потока под ваши задачи и под то, что на тот момент работает лучше.

Будут ли пошаговые видеоуроки?

Нет. Это не классический видеокурс: мы работаем с актуальными инструментами на живых созвонах, а пошаговую инструкцию под свою задачу вы при необходимости получаете у агента или нейросети. Если с нейросетью так и не получилось — пишите мне, помогу.

Зачем тогда преподаватель, если всё можно спросить у нейросети?

Нейросеть объяснит, как выполнить действие. Но она не всегда поможет понять, какое решение лучше, какие задачи действительно важны и как вести работу над реальным проектом, — и сама тоже ошибается. Здесь нужны опыт, обратная связь и разборы.

Что делать, если я не понимаю, о чём говорят на созвоне?

Задавайте вопросы нейросети прямо во время созвона, а непонятные моменты разбирайте после него по записи. Если разобраться не получилось, приносите конкретные вопросы на следующий созвон.

Нужно ли платить за нейросети отдельно?

Минимально нужна платная подписка на ChatGPT: её хватит, чтобы пройти программу целиком. Подписки на инструменты оплачиваются отдельно от обучения. Остальное подключаем по желанию — на созвонах показываю, где это экономит время и что можно сделать без него.

Как оплачивается обучение?

Помесячно. Обычная цена — 20 000 ₽ в месяц, но сейчас идёт набор в первую группу, и она промо: 10 000 ₽ в месяц со скидкой 50%. Скидка держится все 3 месяца: со второго месяца цена не вырастет. Оплата за следующий месяц — только если вы продолжаете.

Кому принадлежат работы, сделанные на курсе?

Вам. Все проекты вы делаете сами и забираете в своё портфолио.

Дальше

Другие страницы